Traits
Animal ears (Basic)
Category: Subspecies-Specific
What falls under this trait:
- The distinctive ears of the Ametheta subspecies, which mimic animal ears.
Design Notes:
- Animal ears can substitute for human ears. The presence of ears on the top of the head is not necessary in this case, as technically the upper ears are simply moved to the sides of the head.
- Animal ears ignore the size restriction and can be several times the size of the head.
- Animal ears take precedence over the “iron ears” and “golden ears” traits. Thus, ears on the sides of the head, on the bottom of the head, if the tips of the ears point sideways or downward, are marked as “animal ears” if it is a character of the Ametheta subspecies.
- If a hybrid subspecies character has animal ears along with regular ears, the regular ears are still modified with the “iron ears” and “golden ears” traits. Animal ears differ from normal ears by mimicry animal ears, normal ears are triangular.
Redesign Notes:
- The trait can be freely removed with an accompanying redesign;
Что подпадает под эту черту:
- Отличительные уши подвида амезета, которые имитируют уши животных.
Примечания по дизайну:
- Животные уши могут заменять человеческие уши. Наличие ушей на макушке в таком случае не обязательно, тк технически верхние уши просто перемещаются на бока головы.
- Животные уши игнорируют ограничение размера и могут быть в несколько раз больше размера головы.
- Животные уши имеют приоритет над чертами «железные уши» и «золотые уши». Таким образом, уши, расположенные по бокам головы, снизу головы, если кончики ушей направлены вбок или вниз, помечаются как «животные уши», если это персонаж подвида амезета.
- Если персонаж подвида гибрид имеет животные уши вместе с обычными ушами, то обычные уши все еще изменяются с помощью черт «железные уши» и «золотые уши». Животные уши отличаются от обычных тем, что мимикрируют животные уши, обычные уши - треугольные.
Примечания по Редизайну:
- Эта черта может быть свободно удалена с сопутствующим редизайном;
1 result found.