Chapter 3: Plumii - Uncommon subtypes


✦ Elemental (uncommon) subtypes ✦

Subspecies with an innate predisposition to magic are considered uncommon. Each subspecies is predisposed to its own magic and may also have combined magic under certain conditions.

✦ Элементальные (необычные) подвиды ✦

К необычной редкости относятся подвиды, имеющие врожденную предрасположенность к магии. Каждый подвид предрасположен к своей магии, а также может иметь смежную магию при определенных условиях.


87922278_UwfQ5ii1euJv1US.png

✦ Rikki subspecies ✦

Rarity: uncommon

Rikki are descended from the Plumii who lived in hot sands. Primordial Rikki forged metals and traveled under the scorching Star, so they got scales and shells as gifts from the Fire Elemental. Modern Rikki have retained their gifts, and with it they have an ability to have poison. Some individuals can poison other animals through a bite or with their tail. Depending on the amount of poison, Rikki has an enlarged tail tip. Rikki's innate magic is Fire magic, related magic is also available if the crystal essence is Smoke or Plant.

Traits: All of the listed below traits can be freely added and removed during redesign, excluding mandatory traits and magic. Mandatory traits are subspecies-defining traits that make a character recognizable as Rikki subspecies. Optional traits are exclusive to Rikki and can only be added to characters of this subspecies. Trait improvements require a trait-base or an appropriate bottle and are specific only to characters of Rikki subspecies.

Magic: When adding magic to this subspecies, you can choose to evolve along the pure path (fire magic) or the combined path (crystal magic or energy magic):

✦ Подвид Рикки ✦

Редкость: uncommon

Рикки происходят от плюмии, проживавших в горячих песках. Первобытные Рикки ковали металлы и путешествовали под палящей Звездой, благодаря чему получили чешую и панцирь в дар от Элементаля Огня. Современные Рикки сохранили свои дары, а вместе с тем у них появилась возможность иметь яд. Некоторые особи могут отравлять других животных через укус или свой хвост. В зависимости от количества яда, Рикки имеет увеличенный наконечник хвоста. Врожденная магия у Рикки – магия огня, смежная магия также доступна, если эссенция кристалла дым или растение.

Черты: Все перечисленные ниже черты могут быть свободно добавлены и удалены во время редизайна за исключением обязательных черт и магии. Обязательные черты – это черты, определяющие подвид, которые делают персонажа узнаваемым как Рикки. Дополнительные (опциональные) черты характерны исключительно для Рикки и могут быть добавлены только к персонажам этого подвида. Черты-улучшения требуют черту-базу или соответствующую бутылочку и характерны только для персонажей подвида Рикки.

Магия: Добавляя магию к этому подвиду, вы можете выбрать развитие по чистому пути (магия огня) или по смежному пути (магия кристаллов или магия энергии).

❦ Toggle spoiler: traits / Нажми для раскрытия: черты ❦

87922268_8b8EiCCPKSzzlYt.png

✦ Ametheta subspecies ✦

Rarity: uncommon

Ametheta are descended from Plumii who lived on land, in forests, steppes and mountains. Primitive Ametheta were hunters, so they gained fangs and claws and became furred. The innate magic for the Ametheta is Earth magic. They are strongly tied to animal husbandry and farming, and magic helps them with this aspect of life. Anthropomorphic form of an Ametheta is generally not much different from the humanoid form, mostly because it is the human form that has animal traits.

Traits: All the special traits can be freely added and removed during redesign, excluding mandatory traits and magic. Mandatory traits are subspecies-defining traits that make a character recognizable as a Ametheta. Optional traits are exclusive to Ametheta and can only be added to characters of that subspecies.

Magic: When adding magic to this subspecies, you can choose to evolve along the pure path (earth magic) or the combined path (plant magic or crystal magic):

✦ Подвид Амезета ✦

Редкость: uncommon

Амезета происходят от плюмии, проживавших на земле, в лесах, степях и горах. Первобытные Aмезета были охотниками, благодаря чему получили клыки и когти, а также обросли шерстью. Врожденная магия для амезета – магия земли. Они крепко связаны с животноводством и земледелием, и магия помогает им с этим аспектом жизни. Антропоморфная форма Aмезета мало отличается от человекоподобной, по большей части потому что именно человеческая форма обладает чертами животных.

Черты: Все уникальные черты могут быть свободно добавлены и убраны при редизайне, исключая обязательные черты и магию. Обязательные черты являются определяющими для подвида, благодаря которым персонаж распознается как Амезета. Опциональные черты являются исключительными для амезета и могут быть добавлены только к персонажам этого подвида.

Магия: Добавляя магию к этому подвиду, вы можете выбрать развитие по чистому пути (магия земли) или по смежному пути (магия растений или магия кристаллов).


87922286_nm9htgnCmHElNvL.png

✦ Iwao subspecies ✦

Rarity: uncommon

Iwao are descended from the Plumii who lived high in the mountains. Primitive Iwao vaunted music and cartography, and as a result were gifted wings by the Air Elemental. Although most modern Iwao have lost the ability to fly freely, they can do it if the Plumii of Iwao subspecies studies Air magic. By learning Air magic which is innate to Iwao they regain loyalty of the Air Elemental.  Anthropomorphic form also has wings, but along with this, their body surface has chitin plates on their chest and back. Chitinous plates protect their lungs without restricting the Plumii's movements.

Traits: All of the listed below traits can be freely added and removed during redesign, excluding mandatory traits and magic. Mandatory traits are subspecies-defining traits that make a character recognizable as Iwao. Optional traits are exclusive to iwao and can only be added to characters of that subspecies. Trait-improvements require a trait-base or appropriate bottle and are specific only to characters of Iwao subspecies.

Magic: When adding magic to this subspecies, you can choose to evolve along the pure path (Air magic) or the combined path (Energy magic or Weather magic):

✦ Подвид Ивао ✦

Редкость: uncommon

Ивао происходят от плюмии, проживавших высоко в горах. Первобытные Ивао превозносили музыку и картографию, благодаря чему получили в дар крылья от Элементаля Воздуха. Несмотря на то, что большинство современных Ивао утратили способность свободно летать, это поправимо, если плюмии подвида Ивао будет изучать магию воздуха. Изучая магию воздуха, – врожденную для ивао, – они возвращают лояльность Элементаля Воздуха. Антропоморфной форме также присущи крылья, но вместе с этим на поверхности их тела имеются хитиновые пластины на груди и спине. Хитиновые пластины защищают легкие, не сковывая движения плюмии.

Черты: Все перечисленные ниже черты могут быть свободно добавлены и удалены во время редизайна, за исключением обязательных черт и магии. Обязательные черты – это черты, определяющие подвид, которые делают персонажа узнаваемым как ивао. Дополнительные (опциональные) черты характерны исключительно для Ивао и могут быть добавлены только к персонажам этого подвида. Черты-улучшения требуют черту-базу или соответствующую бутылочку и характерны только для персонажей подвида Ивао.

Магия: Добавляя магию к этому подвиду, вы можете выбрать развитие по чистому пути (магия воздуха) или по смежному пути (магия энергии или магия погоды).


87922282_F6eUUOiC0n81oLt.png

✦ Osin subspecies ✦

Rarity: uncommon

Osin are descended from Plumii who lived near the water. Primordial Osin were healers and fishermen, and were gifted scales by the Water Elemental. Osin are the only primitive subspecies to have retained the ability to reproduce sexually. The reason for this is the piety of the primordial Osin, which is the reason why they have not incurred the wrath of the Goddess. In addition,  Water magic is innate for Osin. Osin are characterized by the presence of scales, sea tails, gills and special ears.

Traits: All of the listed below traits can be freely added and removed during redesign, excluding mandatory traits and magic. Mandatory traits are subspecies-defining traits that make a character recognizable as Osin. Optional traits are exclusive to osin and can only be added to characters of that subspecies. Trait-improvements require a trait-base or appropriate bottle and are specific only to characters of the Osin subspecies.

Magic: When adding magic to this subspecies, you can choose to evolve along the pure path (Water magic) or the combined path (Plant magic or Weather magic):

✦ Подвид Осин ✦

Редкость: uncommon

Осин происходят от плюмии, проживавших у водоемов. Первобытные Осин были врачевателями и рыболовами, отчего получили в дар чешую от Элементаля Воды. Осин – единственные из первобытных подвидов, сохранившие способность полового размножения. Причина тому стала особая набожность первобытных Осин, благодаря чему их не настиг гнев Богини. Помимо этого, для Осин врожденной является магия воды. Осин отличаются наличием чешуи, морских хвостов, жабр и особых ушей.

Черты: Все перечисленные ниже черты могут быть свободно добавлены и удалены во время редизайна, за исключением обязательных черт и магии. Обязательные черты – это черты, определяющие подвид, которые делают персонажа узнаваемым как осин. Дополнительные (опциональные) черты характерны исключительно для Осин и могут быть добавлены только к персонажам этого подвида. Черты-улучшения требуют черту-базу или соответствующую бутылочку и характерны только для персонажей подвида Осин.

Магия: Добавляя магию к этому подвиду, вы можете выбрать развитие по чистому пути (магия воды) или по смежному пути (магия растений или магия погоды).

❦ Toggle spoiler: traits / Нажми для раскрытия: черты ❦

previous page
next page